《闪电侠》:DCEU的“回光返照”_全球球精选
时间:2023-06-18 18:29:08    来源:哔哩哔哩

作为一部“阶段性总结”性质的超英电影,《闪电侠》的表现,倒是差强人意。一方面,它既有着出彩的角色塑造,惊喜不断的彩蛋和玩梗,以及商业片必不可少的大场面和炫技时刻,根据闪点悖论改编而来的剧本也挺精彩和扎实的;但另一方面又因为DCEU的历史遗留问题,以及特效质感和结尾处理的拉胯,而很难称得上完美。


(资料图片仅供参考)

但不管怎么说,作为DC烂摊子的收束和重启,《闪电侠》这部电影,至少是完成了华纳交给它的任务,也是继《海王》之后,少有的值得一看的DC电影。

(剧透警告!)

先从优点说起吧。不得不说,埃兹拉·米勒真的很热爱闪电侠,也真的在这部个人电影中,为闪电侠这一角色的塑造增色不少。由于剧情需要,米勒在片中一人分饰两角不说,这两位角色还都是“闪电侠”巴里·艾伦(正联版和平行宇宙版)。正联版巴里依旧是话痨、懦弱、自带一点nerd气质,但又因为童年的悲惨经历,显得有些阴郁。而平行宇宙的巴里则完全相反,变成个无忧无虑的乐天派现充,可以说是典型的美式青少年形象了(虽然话痨没变)。同时饰演这两个反差极大的角色,还要在片中完成这两人的对手戏和成长塑造,米勒的演技确实是没话说。

尤其是结尾正联版巴里与母亲的告别,那种依依不舍,却又不得不接受和面对无法拯救母亲的觉悟,以及爱在心中又难以言说的情感,可以说是相当触动人心了。

另一个值得称赞的,则是本片前三分之二的剧本。虽然熟悉DC漫画的观众,应该都了解本片的剧情改编自经典大事件“闪点悖论”,一出经典的超级英雄“电车难题”。即便电影为了迎合DCEU,做出了相当多的改编,但传达的情感内核却还是不变的,这点我倒是颇为欣慰。

巴里面对的难题和选择,倒是刚好和《蜘蛛侠纵横宇宙》的迈尔斯如出一辙:牺牲小我,成全大我。同样的,两者都选择了逆天改命的行为,来圆满自己的遗憾和痛苦。但迈尔斯的后果和结局尚且要等到第三部蜘蛛侠动画才能揭晓,巴里的命运却早已注定。这出回到过去的行为,虽然挽回了巴里的双亲,但这份幸福却属于平行宇宙的巴里。正联巴里想要帮助平行巴里成长为合格的英雄,又想要从佐德将军手下拯救这个宇宙,但最终却又得知这个宇宙的毁灭是注定的,有些人的牺牲无法避免,平行巴里的黑化与牺牲也全因为自己而造成,这样大的代价,对巴里来说是难以接受的。

但也正因为这场冒险,正联巴里才从初出茅庐的青涩英雄,真正成长为一位有责任,有担当的超级英雄。教导平行巴里,让他不得不成长为一位有经验和有耐心的前辈,与两位布鲁斯·韦恩的交流(本蝠和基顿蝠),让巴里认识到“放下过去,向前看”的人生感悟。也因此,面对最后平行宇宙的一团乱麻,正联巴里还是选择了回到过去,回到影响他母亲命运的关键节点,让一切重回正轨,也让这悲伤的离别,彻底改变了自己。可以说,本片对巴里·艾伦的塑造,绝对是相当饱满和深刻了,对比需要三部电影才能成长起来的荷兰弟版蜘蛛侠,用一部电影就能成长起来的闪电侠,已经是相当优秀了。

除此之外,还有两处剧情上的安排,我个人觉得非常巧妙。首先是笑点安排和致敬DCEU的情节,都非常的自然,不尴尬也不刻意。像是平行宇宙的海王父母,“最安全的城市”哥谭,基顿蝠扔平底锅对应本蝠扔蝙蝠镖,还有平行巴里刚获得能力时的裸奔出糗,超女颇有《钢铁之躯》风格的打戏等等,都是相当有趣又能合理卖情怀与致敬的情节。另一处则是正联巴里和平行巴里的师徒关系,让观众看到了巴里初获能力时的狂喜、鲁莽和冲动,将这种超级英雄起源故事的经典情节,巧妙地表现了出来,补完了闪电侠英雄成长初期的经历,又通过正联巴里的各种自嘲反映产生各种笑点,非常的有趣。

最后还要说下两位重点宣传和塑造的“新”角色:基顿版蝙蝠侠和超女。基顿蝠在本片中的塑造,可以说是完全不输于两位闪电侠了,一位退休后大彻大悟的老年蝙蝠侠形象,甚至有着之前银幕蝙蝠侠形象少有的幽默感。同时对比蒂姆·伯顿的蝙蝠侠系列,基顿蝠在本片中又显得更加靠谱和沉稳,可以说是安心与信赖的存在,再配合上经典的出场BGM,以及苏联基地那段超酷打戏,可以说是又一个成功的银幕蝙蝠侠形象。超女虽然在角色塑造深度上略逊一筹,在剧情中更像是工具人一般的存在,但英姿飒爽的御姐外形,以及几场精彩的氪星人式打戏,真的很帅!希望未来滚导的DC宇宙里,还能有这位超女的一席之地。

至于片中无处不在的彩蛋和玩梗,那就真的不用多说了。光是最后高潮部分,平行宇宙中一闪而过的初代闪电侠、黑白版超人和蝙蝠侠、克里斯托弗·里夫版超人和超女、尼古拉斯·凯奇版超人就足够惊喜了,最后彩蛋惊喜亮相的乔治·克鲁尼更是让老粉会心一笑(最糟糕的一版蝙蝠侠),再加上本蝠、神奇女侠、海王三人最后的亮相,以及只给了CG镜头的亨利·卡维尔版超人(钢骨:那我呢),可以说,本片对DC从古早时代到扎导时代的影视作品都进行了一波完整的致敬,“承上”这一部分做的是相当优秀了。

虽然优点很多,但《闪电侠》的缺点也依旧致命。最外在的莫过于本片的CG特效质感,突出一个比游戏CG还游戏CG。开场闪电侠的神速力时间,以及哥谭营救,那油腻的橘色特效,以及过于失真的人物建模,看起来确实出戏。后面直到闯入苏联基地,超女登场开始,特效场面的观感才算舒服了起来,但同样是超音速的氪星人打斗,《闪电侠》与《钢铁之躯》的表现,差距不是一点半点,特效打磨的过差,在这么一部注重视觉的超英电影中,实在是败笔。只能说最后大决战场地选择在沙漠上,实属是省钱了(笑)。

但最让我难以接受的,是本片后三分之一过于仓促的收尾和处理。超女沦为工具人,基顿蝠强行下线领便当就算了,佐德将军的出场真的是为了当反派而当反派,毫无角色塑造,又因为要将剧情回归到两位闪电侠的对手戏,而让佐德将军在该宇宙后续的行为只字不提,与超女一同沦为剧情背景板。而堪称幕后黑手的黑化平行巴里,更是光速上下线,本以为他会和两位闪电侠来一场最终决战,结果却以平行巴里的牺牲而草草收尾,成为了本片的第三位剧情工具人。至于最后正联巴里摆罐子拯救老爹,却让自己又误入新宇宙的结局,真的是白瞎了正联巴里此前的觉悟和告别,让巴里的成长显得自相矛盾:你以为我巴里·艾伦放下过去,领悟伤痛了?我偏不,我就是要最后在拼一把,拯救自己的老爹,来一出强行大团圆结局,岂不美哉?最后还能引出乔治·克鲁尼的彩蛋,以及为滚导的全新宇宙铺路.......只能说,不愧是你,华纳!!

说真的,华纳要是能把精力和心思多放在特效打磨和结尾处理上,而不是用来请一大堆影评人,发表各种莫名其妙的“神作”言论,这部《闪电侠》在我心中的地位和口碑,可能还会更上一层楼。

但事已至此,过去的也已经过去了,扎导不可能再回归,《闪电侠》也彻底为DCEU这一堆“烂摊子”盖上了还算合格的棺材板,至于未来的滚导DC宇宙怎么样,《小丑2》和《新蝙蝠侠2》又能否再续辉煌,我也只能“放下过去,向前看”了.......

但愿华纳别再整幺蛾子了(虽然概率极低)

(剧照、海报来自时光网)

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